berokinfo.com

Exemple de adaptare în organisme marine

Unele recif de pește adaptări utilizarea de culoare să se amestece în mediul înconjurător.
Unele recif de pește adaptări utilizarea de culoare să se amestece în mediul înconjurător. (Imagine: Imagine recif de corali de Christian Schoettler de Fotolia.com)

Organismele marine includ plante ancorate la podele marine neritice, plus plante adanci cu apa, care plutesc curent. animale zooplancton, cum ar fi meduze, pluti prin apă, deoarece acestea nu se pot propulsa. animalele Nekton-clasificate înoată în mod liber și includ specii precum pești și balene. animalele bentosul trăiesc pe fundul mării, și includ homari și stea de mare. Fiecare organism marin a dezvoltat adaptări sau caracteristici speciale care ajuta-l prospera în mediul său.

Caracteristici fizice

atributele fizice creaturi marine le ajuta să se adapteze la mediul lor specifice. De exemplu, frunze de alge marine puternic construit rezista daune val în timp ce se ancorarea recife și roci. balenele migratoare cu sânge cald înota prin apele tropicale, temperate și reci. Balenele menține o temperatură constantă a corpului, care îi ajută să se adapteze la schimbări în apă în jurul lor. O caracatite șase brațe și două picioare, fiecare cu ventuze pe toată lungimea, lăsați-o să înțeleagă prada și se ancoreze la pietre subacvatice.

Coloritul si Camuflaj

adaptări de culoare permit creaturi marine la vizual se topesc în mediul înconjurător, ceea ce scade șansele ca prădători să le poată vedea. De exemplu, colorat corali recif de pește sport aceleași nuanțe strălucitoare ca recifurile sunlit prin care înoată. Alți pești folosesc o adaptare de camuflaj pentru a imita indeaproape mediul lor. pește striată adesea înoată în buruieni subacvatice. Alte creaturi schimba coloraturi lor în timp ce înoată prin medii colorate diferit.

Mecanisme de apărare



Multe organisme marine au adaptări menite să-i apere de prădători. De exemplu, chirurgul de pește au o coloană vertebrală coada ascuțită, care rănește prădătorilor. Trigger de pește ridica o coloana vertebrala dorsală care ajuta se freacă în rocă și recif fisuri, ceea ce face dificil pentru prădători să trageți peștele afară. Puffer pește înghiți cantități mari de apă, atunci când amenințate, care se umflă tepi ascutiti peste tot corpul lor. Acest lucru descurajează Predators care au vizionat peștele Puffer ca o masă ușoară.

Fri apa Adaptări

creaturi de adâncime au dezvoltat adaptări neobișnuite care îi ajută să supraviețuiască în acest mediu neospitalier. Peștele trepied are trei aripioare care-l suspend peste pardoseli de mare adâncime, cum ar fi noroi. stele casante de brațe lungi, flexibile pentru a răsfoiesc peste noroi. Unii pești de adâncime folosesc bioluminiscență pentru a atrage colegi sau pradă în întuneric. Unii bioluminiscență este produs de bacterii care trăiesc pe pește, și alți pești produc propria lumină pe plan intern.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Cum de a localiza Compania mea de Indiana EIN NumarCum de a localiza Compania mea de Indiana EIN Numar
Cum de a localiza un ID fiscal EINCum de a localiza un ID fiscal EIN
Cum de a deschide un cont out-of-stat Business BankCum de a deschide un cont out-of-stat Business Bank
Ce este un Număr de identificare plătitor de taxe?Ce este un Număr de identificare plătitor de taxe?
Cum de a obține o licență de afaceri de revânzareCum de a obține o licență de afaceri de revânzare
Cum de a începe o afacere de vânzare cu amănuntul în IndiaCum de a începe o afacere de vânzare cu amănuntul în India
Cum se obține un număr de identificare fiscală MinnesotaCum se obține un număr de identificare fiscală Minnesota
Cum pentru a căuta numere de identificare 501c fiscaleCum pentru a căuta numere de identificare 501c fiscale
Cum de a găsi un angajator Număr de identificare GeorgiaCum de a găsi un angajator Număr de identificare Georgia
Cum de a găsi un număr de identificare fiscală Federal pentru o afacereCum de a găsi un număr de identificare fiscală Federal pentru o afacere
» » Exemple de adaptare în organisme marine