Cele mai bune răspunsuri pentru testul de caprin din „Fallout 3“
conținut
Aptitudinea Testul Generalizat ocupaționale, sau CAPRA, este modul în care alegi aptitudini speciale personajului tău în jocul video 2008 "Fallout 3." Fiecare răspuns în testul echivaleaza cu una dintre abilități speciale ale jocului, iar cele trei abilități pe care le alegeți cel mai frecvent în test vor primi fiecare un impuls de 15 puncte de îndemânare. Decide cu privire la cele trei competențe pe care doriți și alegeți răspunsurile în consecință.
"Frenetică Vault Scientist"
Prima întrebare pe care presupune a fi abordat de un "om de știință bolta frenetice." Răspunzând cu opțiuni, răspunsul științific complicat, vă oferă un punct spre abilitatea științei. Opțiunea doi, spunând "Până a ta, amice!" standuri pentru abilitatea de vorbire. Ai un punct pentru Melee pentru a alege opțiunea trei, lovirea de știință, și opțiunea de patru, fugi, contează spre Sneak.
Piciorușul Infected
A doua întrebare vă întreabă despre modul de a trata un pacient cu un picior infectat. Prima opțiune Alegerea, amputarea piciorului, se iau in calcul Melee. A doua opțiune, țipând după ajutor, echivaleaza cu vorbire. Ai un punct de Medicina pentru a alege opțiunea trei, medicating piciorul, și un punct de știință pentru a alege opțiunea patru, observând modul în care infecția se răspândește.
Copilul Pierdut
Întrebarea trei întreabă ce ar face dacă găsiți un copil pierdut în posesia bunurilor furate. Răspunzând cu opțiuni, "da băiat o îmbrățișare," echivalează cu alegerea abilitatea de vorbire. A doua opțiune, sechestre furate, este egal cu un punct pentru lupta neinarmata. Raspuns trei, alegerea buzunarul băiatului, îți dă un punct pentru Sneak. Nu alege răspunde la patru, ceea ce duce băiatul la siguranță întorcându-l predea autorităților, deoarece nu sunt luate în considerare orice aptitudini la toate.
Baseball
-
A patra întrebare privind testul caprelor este cu privire la pozițiile de baseball. Dacă alegeți prima, ulcior, tu alegi abilitatea explozivii. Alegerea numărul doi, captator, contează ca un punct pentru Big Guns. Opțiunea trei, desemnate Hitter, este o alegere pentru Melee, în timp ce opțiunea patru, să se alăture echipei de fotbal, contează spre lupta neinarmata.
Killer Bunica
Întrebarea cinci întreabă ce ar face dacă bunica ta ți-a cerut să omori pe cineva. Prima opțiune, să urmeze ordinele ei, contează spre abilitatea Guns mici. A doua opțiune, negociere cu bunicuță, dă un punct pentru Barter. Opțiunea trei, cerându-i pentru o Minigun de a face treaba în mod corespunzător, se iau in calcul Big Guns. A patra opțiune Alegerea, aruncarea de ceai în fața lui Granny, este un punct pentru explozivi.
Camera Blocat
În întrebarea șase, un rezident bolta în vârstă a sa inchis in camera lui. Dacă alegeți opțiunea una, cules de blocare a ușii sale, acest lucru contează spre abilitatea lockpick. Vârtej ușa off, opțiunea a doua, se iau in calcul doua aptitudini - Barter și Explozivi. Duble puncte înseamnă că aceasta este o opțiune bună dacă doriți ambele aceste abilități. Raspuns trei, lasering de blocare off, este un punct pentru arme de energie, și lăsând omul vechi acolo, opțiunea de patru, se iau in calcul abilitatea de reparare.
Radiații intoxicaţie
A șaptea întrebare întreabă cum te face cu otrăvirea radiații. Prima opțiune, sinucidere, este un punct spre Guns mici. doua opțiune, agent anti-mutagenă Alegerea, se iau in calcul abilitatea Medicina. Opțiunea trei, rugăciune, este un punct pentru Barter, și opțiunea de patru, o intervenție chirurgicală, este o alegere pentru arme de energie.
Cartea de benzi desenate
Întrebarea opt este despre obtinerea o carte de benzi desenate de la un rezident coleg boltă. Prima opțiune, de tranzacționare pentru benzi desenate, contează spre abilitatea Barter. Alegerea doua opțiune, jefuirea rezident sub amenințarea armei, contează pentru Guns mici. Opțiunea trei, furtul de benzi desenate, se iau in calcul Stealth, și opțiunea de patru, drogarea rezident să ia benzi desenate în timp ce el este inconștient, este o alegere pentru abilitatea Medicina.
O glumă pe tata
Întrebarea nouă este o glumă despre joc pe tatăl tău. Dacă alegeți să inunde toaletă lui, unul opțiune, voi alegeți abilitatea de reparare. Alegerea doua opțiune, punând o pocnitoare în jos toaleta, se iau in calcul Explozivi. Opțiunea trei, comutare medicamente sale, este un punct de Medicina, si amesteci cu aparatul de ras, opțiunea de patru, este un punct pentru lockpick.
VIP
Întrebarea 10 este despre cine credeți că cea mai importantă persoană din Vault 101 este. Toate răspunsurile sunt aceleași, "Supraveghetorul," și nici unul dintre ei au nici un efect asupra abilitățile dumneavoastră. Alegeți oricare dintre la întâmplare, iar testul CAPRA este completă.
- Cum sa faci Origami Dice
- Cum să împăturească hârtia să arate ca un costum de afaceri
- Cum sa faci un Bone Origami Dog
- Cum sa faci propriul Rose Origami
- Cum sa faci o hârtie gonflabile Origami Ball dintr-o singură bucată de hârtie
- Cum sa faci un Origami Swan
- Cum să Fold o inimă Origami
- Cum sa faci un Origami Magic Cube Rose
- Cum sa faci un Origami Battleship
- Instructiuni Origami Samurai Warrior
- Cum sa faci un Origami hipopotam
- Cool & Easy Origami lucruri pe care le poți face din hârtie
- Cum sa faci o brățară Origami
- Cum de a face un lanț de hârtie Origami
- Cum sa faci un titirez Origami
- Cum sa faci un Origami Beyblade
- Cum să Fold pantaloni Dollar Bill Origami
- Cum sa faci Origami Doll Marcaje
- Cum sa faci un Origami Beaver
- Cum sa faci un deget joc de hârtie
- Cum se instalează Sims 2 University