Jocuri Scary pentru o Sleepover Teenage petrecere
conținut
Cu toate ca adolescentii sunt, uneori, de conținut pentru a vorbi pur și simplu prin noapte la o petrecere în pijamale, pregătește jocuri de înfricoșător partid le pot menține implicați și pentru a face o Sleepover de neuitat. La sleepovers mari și mici, adolescenții place să se sperie. Aceste jocuri versatile pot fi modificate pentru a se potrivi mai multe vârste.
Do-It Dice
-
Cu o cutie de carton pătrat, vopsea albă și markere, oaspeții se pot crea do-it înfricoșător zaruri. Asigurați-vă că caseta este înregistrat și perfect pătrat. După pictura caseta --- acest lucru poate fi făcut în prealabil pentru comoditate --- oaspeții se pot scrie comenzi de groaza pe fiecare parte a cutiei. Unele exemple ar putea include, „rămâne în subsol de unul singur timp de cinci minute“, „de mers pe jos în jurul blocului în întuneric de unul singur“ sau „stau în pod timp de zece minute.“ Directivele pot varia în funcție de vârstele și locația oaspeților. De exemplu, într-un mediu mai rural, mai multe dintre comenzi poate avea loc în afara. Oaspeții pe rând cu zarul pentru directivele lor.
Crimă
Sleepovers cu mulți invitați pot juca crimă. Pentru a juca acest lucru, scrie cuvântul „criminal“ pe o foaie mică de hârtie, și puneți-l într-o pălărie cu suficient foi albe de hârtie, astfel încât fiecare oaspete va primi unul. Fiecare partygoer alege o piesă din pălărie. Jucătorul care alege piesa cu „criminal“ pe ea, are un scop de a „ucide“ ceilalți jucători de clipire la ei. Pe măsură ce jucătorii în jurul valorii de mers pe jos, criminalul face cu ochiul jucători, unul la un moment dat. Odată ce un jucător a fost ucis, el ar trebui să numere până la trei și stai jos, astfel încât ceilalți jucători să știe că este în afara jocului. Dacă un jucător suspectează că cineva este criminalul, el poate spune că el știe cine este criminalul. Dacă el este greșit, deși, el e mort. Dacă el este corect, el câștigă. În cazul în care criminalul este capabil de a ucide cu succes toți ceilalți jucători, el este câștigătorul.
Cercul Story
Adolescentii place să se sperie cu povești de groază, și planificatorii de partid poate permite timp pentru o poveste înfricoșătoare de colaborare, care poate fi, de asemenea, transformat într-un joc. Pentru a face acest lucru, au partid-tate dintre cei stau într-un cerc. Un adolescent începe ca un narator. Ea poate crea o poveste înfricoșătoare elaborată. Pentru a face mai interesant, ea ar trebui să includă numele și plasează oaspeții sunt familiarizați cu. Apoi, atunci când ea ajunge la o parte critică a poveștii, ea se oprește și lasă persoana stânga ei continua povestea timp de aproximativ un minut. Acea persoană elaborează ca el alege, se oprește, apoi lasă persoana din stânga sa continue. Jocul continuă până când toate oaspeții au contribuit la povestea. Pentru a face competitiv, oaspeții pot face mai mult de un tur, cu diferite povestitori de pornire. La finalul rundelor, oaspeții vot pe care povestea a fost cel mai înspăimântător sau mai creative.
- Foto image zaruri de credit de reclamă din Fotolia.com
- Avantajele unei agende
- Subiecte interesante în Finanțe
- Caracteristicile de Cercetare Etnografic
- Cum să devii un ofițer de Medicină Legală
- Care sunt limitările la un design de cercetare?
- Sfaturi gratuite pentru subiecte legate de siguranța pentru Întâlniri
- Vânzări de prezentare Subiecte
- Business Research propunere Subiecte
- Australian Etica în afaceri
- Avantajele unui interviu Peste un chestionar
- Subiecte pentru Management Training
- Prezentare de siguranță Subiecte
- Cum se scrie pentru reviste pentru bărbați
- Subiecte pentru grupuri Abuz Substanta
- Idei de fitness Newsletter
- Cum de a dezvolta o teză pentru o comparație hârtie film
- Noapte Fotbal Fotografie Sfaturi
- Subiecte pe Abilitati de prezentare
- Ce este un vorbitor Keynote?
- Ce poate fi întrebat atunci când Verificarea o referință loc de muncă?
- Funny după cină Speech Subiecte